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01 abril 2026

SteaMoven


Ciencia y Tecnología

Cuerpo de la noticia

SteaMoven aterriza en la Azucarera para transformarla en un espacio de experimentación en vivo y de aprendizaje práctico y participativo, donde jóvenes como tú desarrollaréis conocimientos y habilidades en el ámbito Steam.

Con carácter trimestral os ofreceremos una programación dirigida a dos franjas de edad diferenciadas: de 14 a 18 años y de 19 a 30 años.

Las diferentes áreas que se abordarán son:

·  Matemáticas

·  Videojuegos

·  Robótica

·  Biología

·  Arquitectura

Además, os ofreceremos complementar todo ello con competencias transversales tales como: oratoria, trabajo en equipo, creatividad, herramientas digitales. Así mismo crearemos un Tech Agora, un espacio de debate filosófico y ético sobre la IA y las tecnologías.

 

¿Y TODO ESTO CÓMO LO VAMOS A LLEVAR A CABO?

Verano 2026:

Para abrir boca y no pasar sed steam este verano, dentro de la programación de verano de Zaragoza Joven, la semana del 27 al 30 de julio en horario de mañana desarrollaremos un camp intensivo de Robótica en el que podréis fabricar una impresora 3D desde cero y otro camp práctico de Arquitectura para a partir de un reto real, descubrir cómo transformar la ciudad en un lugar más habitable, sostenible.

A partir de septiembre, formatos formativos que se adaptan a tu disponibilidad:

·  Workshops: 5 sesiones independientes sobre un área. Te puedes apuntar a las sesiones que desees (solo a una, a dos, a todas…)

·  Proyectos: 5 sesiones con hilo un conductor en el que resolverás un reto o construirás un prototipo junto con otros jóvenes. La inscripción es única e implica la asistencia a las 5 sesiones.

·  Bootcamps: formaciones intensivas en periodos vacacionales (verano, Navidad, Semana Santa).

Pero eso no es todo... Comunidad y experiencia integral:

Queremos construir una comunidad de jóvenes con intereses, inquietudes y aficiones comunes. Para ello, impulsaremos actividades y encuentros especiales como Demo Days, competiciones, jornadas, sesiones de networking y otras iniciativas orientadas a crear un entorno dinámico, participativo y enriquecedor.

El objetivo es que los jóvenes puedan divertirse, conocerse y relacionarse con personas de otras áreas STEAM, generar nuevos proyectos, compartir experiencias y continuar formándose en un espacio colaborativo y motivador.