Etopia Center for Art & Technology

Destacados

  • Conoce la impresión 3D

    27, 28 y 29 de mayo. 17:00h. El ciclo "Conoce la impresión 3D" llega a su fin y lo hace con 3 sesiones que nos servirán para afianzar conocimientos y ponernos manos a la obra con nuestros proyectos: introducción a Cura, errores frecuentes y sesión final destinada a resolver dudas. [+]
  • On Topic | Encuentro virtuales

    3 de junio. 18:00h. El tercer webinar del ciclo organizado por On Topic en torno al impacto de la crisis sanitaria en el sector de los contenidos, correrá a cargo de Viriato Monterde y abordará el exceso de información que se genera y se consume en estos momentos. [+]
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  • Boletín de Etopia Kids

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  • Declaración de Zaragoza

    El 12 de julio de 2019, dentro de la escuela de verano Conocimientos Híbridos, tuvo lugar en Etopia un debate y una reflexión compartida sobre cómo aumentar la toma de conciencia acerca de los beneficios y riesgos involucrados en el desarrollo de la inteligencia artificial. Como resultado surgió este documento.  [+]
  • Explora el arte de manera virtual en Etopia con la app smARTplaces

    Etopia y smARTplaces han lanzado una nueva aplicación que va más allá de las tradicionales audioguías y permite interactuar con las exposiciones y otros contenidos de Etopia y de otros siete centros de arte que forman parte del proyecto. [+]
  • SmARTplaces

    El proyecto smARTplaces tiene el objetivo de revolucionar la forma en la que el arte es percibido y consumido usando tecnologías digitales y nuevas formas de mediación cultural. Un proyecto cofinanciado por el programa Europa Creativa de la Unión Europea al que Etopia pertenece junto a otras 7 instutuciones culturales europeas. [+]
  • Fallo del jurado VisionarIAs

    'After Image', de Aarati Akkapeddi; 'Artificial Aquarium / Repository of artificial curiosities', de Sofia Crespo y Feileacan McCormic; y 'La computadora que quería ser incomputable/ The computer that wanted to be uncomputable', de Mónica Rikic Fusté, son los tres proyectos seleccionados. [+]
  • La cueva digital, proyecto ganador del Reto del Telecabina

    El proyecto ganador del reto dará una nueva vida a las instalaciones del Telecabina, situadas junto a Etopia. Está orientado al desarrollo de soluciones en el ámbito de la edificación y la sostenibilidad. Se presentaron un total de cinco proyectos.  [+]