Etopía plantea a los zaragozanos un Verano Creativo Multimedia

04 July 2014

Zaragoza, viernes, 4 de julio de 2014.- Etopía Centro de Arte y Tecnología del Ayuntamiento de Zaragoza acoge durante este mes de julio cuatro cursos gratuitos sobre creatividad, tecnología y multimedia dentro del Verano Creativo Multimedia Etopía.
Este programa está integrado por cuatro cursos gratuitos muy prácticos, ágiles y amenos:

  • Centros Europeos de Arte y Tecnología, Residencias artísticas, Recursos y Becas para creadores y artistas
  • Narrativas y Diseño de Producción y 'Storytelling' Transmedia
  • Programación audiovisual interactiva e instalaciones artísticas con herramientas libres
  • Programación de Aplicaciones creativas con 'Open Frameworks'

Verano Creativo Multimedia tiene como principal objetivo el facilitar y fomentar el acceso de todos los colectivos a las nuevas innovaciones multimedia. Para todos los cursos es imprescindible la inscripción, dado que las plazas son limitadas. Programa completo e inscripciones a través del portal de Etopia: www.zaragoza.es/etopia

1. Curso de Centros europeos de Arte y Tecnología- Residencias artísticas- Recursos y Becas para creadores


Este curso está enfocado a ofrecer el máximo de información para artistas del ámbito tecnológico así como a artistas, músicos, gestores culturales y productores interesados en aproximarse al mundo artístico digital y tecnológico.
Entre otros asuntos se abordarán temas como las opciones formativas artísticas España, en Europa, Iberoamérica, Norteamérica y Asia o los centros artísticos de creación españoles, europeos y del resto del mundo. Además, se debatirá sobre las residencias artísticas y su origen y los recursos online para artistas.

2. Diseño de producción y storytelling, comunicación y marketing transmedia


Este seminario-taller de formación está orientado a profesionales y estudiantes, con perfil emprendedor y creativo, atraídos por la tecnología Transmedia, el storytelling o la difusión y marketing de productos culturales contemporáneos.
El taller aunará sesiones teóricas y participativas de trabajo. Los participantes desarrollarán un proyecto transmedia, que pudiera estar ya en gestación o en desarrollo, para comprender y asimilar los pilares de este curso: narrativas, diseño de producción y difusión/mercadotecnia. No se requerirá ninguna formación específica como requisito, pero se valorarán la formación y la experiencia profesional previas.

3. Creación instalaciones audiovisuales interactivas con lenguaje Pure Data


El taller consistirá en el desarrollo y montaje de dos instalaciones artísticas que serán expuestas durante un mes en Etopía. Con este objetivo, se formarán dos grupos de trabajo: uno sobre escenografías interactivas (generación gráfica a partir de capturas de movimiento en tiempo real empleando técnicas de vídeo tracking) y otro sobre escaparatismo interactivo (mediante la creación de una proyección audiovisual variable a través del empleo de componentes de hardware libre como placas Arduino y distintos tipos de sensores).
El taller está dirigido a estudiantes y profesionales del mundo de las artes visuales, el diseño gráfico, diseño de escaparatismo, audiovisuales y otros sectores en donde resulte interesante la creación de proyectos de vídeo multimedia y formas interactivas.

4. Programación de Aplicaciones Creativas con Open frameworks


Está enfocado a creativos audiovisuales que desean introducir interactividad en sus obras, artistas, técnicos informáticos de áreas web, sistemas, videojuegos... e interesados en instalaciones audiovisuales interactivas.
Open frameworks es un conjunto de herramientas de código abierto para la programación de aplicaciones creativas. Creada para artistas y diseñadores, es una herramienta ideal para desarrollar audiovisuales interactivos para artes escénicas, producción de contenidos innovadores, instalaciones artísticas, aplicaciones móviles creativas, etc. En este curso se realizará una introducción práctica a la utilización de Openframeworks para el manejo de contenido multimedia e interacción mediante webcam, kinect, arduino y aplicaciones externas.

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