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Cursos 2026 >> Información del Curso

Curso: INTRODUCCIÓN A LA ANIMACIÓN + PROYECTO STOP MOTION(nov-ene)Barrio: CASCO HISTÓRICOCentro: SEDE UPZ
Área: Desarrollo personal y promoción de la participación.Programa de educación para la participaciónNúmero de Plazas: 14
Días: lunes,miercolesHora: 17:30-20:30Fecha inicio: 22/11/2023Fecha fin: 31/01/2024
Fechas inscripción: 06/09/2023-10/09/2023Precio: 75.0 (45.0 bonificado) (50 % tasa no empadronados)

Destinatarios

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Objetivos

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Contenidos

PERFIL DEL GRUPO DESTINATARIO

Aficionados a las artes plásticas y la fotografía con ganas de conocer las técnicas de animación y su historia y experimentar con la técnica de la animación foto a foto o stop motion.

La animación comenzó de forma manual  a principios del siglo XIX y ha seguido evolucionando hasta hoy ya incluyendo diferentes tecnologías.

En el curso haremos un recorrido histórico y realizaremos pruebas sencillas con varias técnicas de animación durante la primera parte del curso.

A continuación nos enfrascaremos en la técnica de las animaciones fotograma a fotograma (en inglés stop motion) estas no entran ni en la categoría del dibujo animado ni en la de la animación por ordenador ya que las imágenes no son dibujadas o pintadas ni a mano ni por ordenador, sino que se crean tomando imágenes de la realidad.

Es una técnica de animación artesanal ya que se construye el movimiento manipulando un objeto, con las propias manos y realizándole fotografías en cada paso para que, al visualizar una imagen tras otra, rápido, se obtenga un efecto de movimiento.

Podemos utilizar marionetas, plastilina, muñecos, fotografías, dibujos o casi cualquier cosa que se nos ocurra y con teléfono móvil y aplicaciones específicas conseguiremos las fotografías adecuadas para crear nuestra pequeña película.

REQUISITOS PREVIOS

Conocimientos básicos actualizados de informática e internet y de fotografía con móvil, tener acceso a PC y conexión a internet.

Es necesario disponer de teléfono móvil con cámara para utilizar software gratuito para la captación de imágenes.

OBJETIVOS

  1. Identificar los distintos tipos de animaciones a lo largo de la historia, desde sus inicios hasta la actualidad.
  2. Generar diferentes tipos de animación (técnicamente accesibles para el alumnado).
  3. Conocer las posibilidades de la técnica de animación fotograma a fotograma o stop motion.
  4. Relacionar en profundidad la historia y los referentes de la animación fotograma a fotograma o stop motion.
  5. Identificar los materiales y herramientas necesarios.
  6. Realizar animaciones básicas con el móvil y con aplicaciones web.
  7. Añadir audio y efectos especiales a una animación.
  8. Experimentar generando animaciones stop motion, una técnica de animación antigua con los medios tecnológicos actuales.
  9. Desarrollar un espíritu crítico que permita desenvolverse de forma segura en internet.
  10. Fomentar la participación en actividades de UPZ y en las que se programen en la ciudad.

CONTENIDOS

  • Historia de la animación desde sus inicios hasta la actualidad.
  • Experimentación con diferentes tipos de animaciones.
  • Qué es la animación fotograma a fotograma o stop motion.
  • Historia de la animación fotograma a fotograma o stop motion.
  • Materiales y herramientas.
  • Software, configuración y formatos de pantalla.
  • Animar objetos, personas y timelapse.
  • La animación fotograma a fotograma como proyecto: tipos de plano, storyboard y guión técnico.

Actividades

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Metodología

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