Desde un punto de vista tecnológico, los servicios son la parte más importante de una IDE. Ellos son la base que permite construir aplicaciones para explotar los datos geográficos. Los servicios fundamentales son:
Servicio de mapas en Web (WMS)
Una especificación de una interfaz OGC: un Servidor
Web de Mapas proporciona una representación (imagen) de un mapa para un área
requerida. Las capas se muestran y pueden solicitarse individualmente o mediante
un mapa compuesto. Para realizar consultas, una parte opcional de la especificación
proporciona un punto de interés dentro de una capa, v. gr. devuelve el texto
relacionado con una o más características.
Servicio de features en Web (WFS)
Una especificación de una interfaz OGC: un
Servidor Web de Features facilita datos que poseen un conjunto de características
espaciales o no. Habitualmente los datos proporcionados están codificados mediante
GML, pero cualquier otro tipo de dato y cualquier formato es válido. GML codifica
vectores de datos (por ejemplo un servicio de features usual devuelve las coordenadas
para datos geométricos, sin embargo, un servidor web de mapas devuelve una imagen).
Además, los datos geométricos pueden ir acompañados de información no espacial.
Geocoder
Un "geocoder" es un servicio de red que devuelve la localización (coordenadas
geográficas) para la dirección de una calle. Es similar al "gazeteer", excepto
que puede contener una lista de usuarios no autorizados y algoritmos de correspondencia.
Gazeteer (índice geográfico o Nomenclátor)
Un "gazetter" o índice geográfico
es un servicio que proporciona un objeto de autorización espacial y un nombre
con privilegios para una localización. Se ha propuesto un perfil para el interfaz
del "gazeteer" del servidor web de features basado en "OpenGis".
Catálogo
Los catálogos proporcionan servicio para registrar o localizar otros
recursos y son necesarios para datos (v. gr. los metadatos de ANZLIC), servicios,
aplicaciones, bibliotecas de símbolos, modelos de datos y cualquier otro tipo
de recurso que puede reducir el esfuerzo y mejorar la interoperatividad.
Descriptor de estilo de capas
Esta especificación de la OGC está formada por
un conjunto de reglas de codificación que describen cómo se deberían dibujar
las características gráficas; se apoya en la distinción entre el contenido y
su representación, a diferencia de SVG (ver más abajo) que debería usarse como
una tecnología de representación.